講到動畫,很多人都說動畫肯定是能動的畫啊,在站內(nèi)我們也講了很多關(guān)于動畫制作方面的制作。但是,究竟什么是動畫呢?下面太原三維動畫制作公司的小編給大家分享動畫的最精辟的解釋。
英文有:animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature。其中,比較正式的"Animation"一詞源自于拉丁文字根的anima,意思為靈魂;動詞animate是賦予生命,引申為使某物活起來的意思。所以animation可以解釋為經(jīng)由創(chuàng)作者的安排,使原本不具生命的東西像獲得生命一般的活動。
早期,中國將動畫稱為美術(shù)片,現(xiàn)在,國際通稱為動畫片。動畫是一門幻想藝術(shù),更容易直觀地表現(xiàn)和抒發(fā)人們的感情,可以把現(xiàn)實不可能看到的轉(zhuǎn)為現(xiàn)實,擴展了人類的想象力和創(chuàng)造力。
許多人認為,動畫片拍攝的對象不是真實存在的,它要么是動畫師繪制出來的,要么是通過電腦生成出來的,總之,是一些憑空創(chuàng)造出來的東西。實際上,動畫本身與其拍攝對象并無必然聯(lián)系,而真正區(qū)別動畫和電影電視技術(shù)(特指由連續(xù)攝影機和攝像機拍出的活動影像技術(shù))的關(guān)鍵是它的拍攝方式。動畫指動畫技術(shù),在三維動畫出現(xiàn)以前,對動畫技術(shù)比較規(guī)范的定義是:采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動的影像的技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝和播放,電視采用了每秒25幅(PAL制,中國電視就用此制式)或30幅(NTSC制)畫面的速度拍攝、播放。如果以每秒低于10幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。
廣義而言,把一些原先不活動的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,變成活動的影像,即為動畫,“動畫”的中文叫法應(yīng)該說是源自日本。第二次世界大戰(zhàn)前后,日本稱以線條描繪的漫畫作品為“動畫”。
動畫不在于使用的材質(zhì)或創(chuàng)作的方式,而是作品是否符合動畫的本質(zhì)。時至今日,動畫媒體已經(jīng)包含了各種形式,但不論何種形式,它們具體有一些共同點:其影像是以電影膠片、錄像帶或數(shù)字信息的方式逐格記錄的;另外,影像的“動作”是被創(chuàng)造出來的幻覺,而不是原本就存在的。
動畫發(fā)展到現(xiàn)在,分了二維動畫和三維動畫兩種,用flash等軟件制作成的就是二維動畫,而三維動畫則主要是用maya或3DMAX制作成的。尤其是maya這個三維動畫制作軟件近年來在國內(nèi)外漩起三維動畫、電影的制作狂潮,涌現(xiàn)出一大批優(yōu)秀的、震撼的三維動畫電影,如《玩具總動員》、《海底總動員》、《超人總動員》、《怪物史萊克》、《變形金剛》、《功夫熊貓》等。
如今的電腦科技如此的發(fā)達,動畫也從之前的二維發(fā)展到了三維,動畫片的出現(xiàn)也同樣標(biāo)志著動畫行業(yè)的領(lǐng)軍走到了前所未有的行列中。太原三維動畫制作公司的小編講到。